Tworzenie gier Roblox

Roblox – Semestr 1

Odkryj świat tworzenia gier w Roblox na naszym kursie dla młodych programistów! Przeznaczony dla dzieci w wieku 10-14 lat, ten kurs wprowadzi uczestników w podstawy programowania i projektowania gier. Pod okiem doświadczonych instruktorów nauczą się tworzyć własne światy, postacie i gry.

90 min / tydzień
14 tygodn
Wiek 10–14 latgrupy dobrane wiekowo
2 lokalizacjew całym Krakowie

Gdzie się spotykamy

2 lokalizacje w Krakowie

  • Dworek Białoprądnicki
  • Klub Kultury Mydlniki

Program semestru

Program zajęć — krok po kroku

1

Podłoga to lawa

  • Założenie nowego projektu
  • Zapoznanie z narzędziami przesuwania, skalowania i obracania
  • Zmienianie materiału oraz koloru
  • Funkcja onTouch oraz zdarzenie Touched
  • Niszczenie Parta z poziomu skryptu
2

Znikająca platforma

  • Wykorzystanie instrukcji „wait()”
  • Zmiana właściwości obiektu z poziomu skryptu
3

Dyskotekowa podłoga

  • Wykorzystanie pętli „while” oraz „for”
  • Zmiana koloru obiektu na losowy
  • Zapoznanie z ServerScriptService
4

Przeciwnik w grze

  • Wprowadzenie do zakładki Toolbox
  • Odwoływanie się do właściwości „humanoid”
5

Ruchomy przeciwnik

  • Wykorzystanie usługi „Tween”
  • Wprowadzenie do wektorów
6

Kameleon

  • Wykorzystanie Raycastów
  • Zmiana materiału i koloru z poziomu skryptu
7

Zbieranie monet

  • Ustawianie atrybutu graczowi
  • Symulacja gry multiplayer
  • Zmiana wartości atrybutu z poziomu skryptu
8

Interfejs użytkownika

  • Tworzenie elementów HUD-a
  • Wyświetlanie i aktualizowanie liczby monet na ekranie
  • Zmiana napisu na ekranie z poziomu skryptu
  • Wyświetlanie komunikatu o wygranej
9

Portal – część 1.

  • Grupowanie obiektów
  • Wykorzystanie ProximityPrompt do interakcji z otoczeniem
10

Portal – część 2.

  • Odczyt atrybutu gracza
  • Teleportowanie gracza po wejściu w portal
  • Tworzenie i edycja efektów cząsteczkowych
11

Sklep z ulepszeniami

  • Tworzenie funkcjonalnego ekranu sklepu
  • Komunikacja klienta z serwerem za pomocą Remote Eventu
12

Ulepszenia gracza

  • Zarządzanie ulepszeniami graczy z poziomu serwera
  • Aktualizowanie ekranu sklepu
  • Aktualizowanie liczby monet gracza
13

System checkpointów

  • Aktualizowanie punktu kontrolnego gracza
  • Wyświetlanie powiadomienia o punkcie kontrolnym na ekranie
14

Podsumowanie

  • Udostępnianie projektów jako gry
  • Powtórzenie oraz utrwalenie wiedzy z całego semestru
2017
na rynku od
6
lokalizacji w Krakowie
14
tygodni nauki
2
semestry do wyboru

Gotowi na pierwszy projekt?

Zapisz dziecko na semestr — miejsca w grupach są ograniczone.